HappyCamp - Projet Tutoré 2

Pour le Projet Tutoré 2, mon équipe et moi avons obtenu le sujet « à la manière de Terry Gilliam ».

Terry Gilliam, réalisateur, scénariste, et animateur connu pour son style visuel unique, son humour noir, et ses récits souvent surréalistes. Il est connu pour ses films tels que Brazil ou Zero Theorem.

En nous inspirant des principes artistiques et narratifs de Gilliam, nous avons choisi de produire le prologue d’un jeu, Happy Camp.  Nous avons également développé le game design document de ce jeu.

Notre création vise à critiquer la moralité grise des réseaux sociaux et des jeux vidéo, en s’appuyant sur des éléments stylistiques et thématiques caractéristiques de l’œuvre de Gilliam.

Moteur : Unreal Engine 5
Temps de production : 4 semaines

L’équipe :

David François : Lead Programmer, Programmation, Sound Design
Mia Valour : Lead Game Design, Game Design, Graphiste 3D & UI
Mia Tulli : Lead Narrative, Narration, Mission design
Victoire Locquen : Lead Artist, Graphiste 2D & 3D, Intégration Moteur

Pitch:

Quelle vie merveilleuse ! Vous êtes riche et célèbre, propriétaire de multiples demeures et voitures luxueuses, vous avez plus d’amis que la mémoire de votre téléphone ne peut en compter…

En tout cas, c’est vous, dans le Happy Camp. Car dans la réalité, vous vivez aux frontières de la misère, seule, recluse dans un taudis seule ?

Cela reste à prouver. Car, depuis votre rencontre avec Cheshire, un autre joueur, Happy Camp semble vouloir sortir de votre écran d’ordinateur pour s’inviter dans votre triste réalité.

Plongez au coeur des énigmes tissées par Cheshire et trouvez les indices parsemés d’un monde à l’autre,  avant que la confusion ne vous permette plus de distinguer la fiction de la réalité.

Charedesign Nova (Avatar de Stella dans Happy Camp):

Première recherche de Charadesign

Dessin dynamique propre de Nova

Deuxième recherche

Modélisation de Nova

Modélisation 3D